Open sourceRuntime Canvas

Grid Canvas System

Runtime pequeño para escenas Canvas con grids, sprites, input, colisiones, audio opcional y snapshots visuales reproducibles.

Autor · Runtime, API, pruebas visuales y documentación
Snapshot visual de una escena de Grid Canvas System
Snapshot generado por la suite visual del proyecto.
Contexto

Grid Canvas System concentra los bloques repetidos de pequeños juegos, visualizaciones y escenas interactivas sin intentar convertirse en un motor generalista.

El reto

Mantener una API compacta mientras se resuelven escala de píxel, input, colisiones y pruebas deterministas.

Mi contribución
  • Diseño del runtime y su ciclo de actualización.
  • Utilidades de grid, sprites e interacción.
  • Addons de audio desacoplados.
  • Snapshots visuales y documentación ejecutable.
Decisiones clave

Runtime pequeño

Cada helper existe para reducir trabajo repetitivo sin controlar toda la aplicación.

Determinismo verificable

Las escenas relevantes pueden renderizarse fuera del navegador y compararse como snapshots.

Addons opcionales

Audio y adaptadores no aumentan el peso del núcleo para quien no los necesita.

Arquitectura simplificada
Cómo se validó
  • Snapshots de grids, sprites, HUD y escenas completas.
  • Pruebas de escala HiDPI y comportamiento del runtime.
  • Ejemplos publicados para CDN y package managers.
Resultado
Una herramienta enfocada que acelera escenas Canvas y mantiene la salida gráfica bajo pruebas reproducibles.
Capacidades demostradas
CanvasTesting visualDiseño de runtimesPerformance web
// Disponible para colaborar

De la arquitectura al producto.
Del código a la educación.

Abierto a oportunidades, consultoría, colaboraciones open source y proyectos educativos.